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Es werden Posts vom Dezember, 2011 angezeigt.

Bitcoin API

Heute geht es um die Bitcoin API. Eine Einführung bietet das Wiki. Hier der Link zur API Calls List . Für Eilige gibt es noch die Lazy API. Wiki Open Source

Bitcoins und Virwox

Hier der Link aus meinem alten Blog: Bitcoins und Virwox

Vogelperspektive

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Die Vogelperspektive wird mit F8 geschaltet. Sie hat mehrere Stufen, also wundert euch nicht, wenn die Aufsicht näher dran ist. Hier sind verschiedenen Aufnahmen der Maps: Hier habe ich den Kompass eingeschaltet. Es handelt sich um einen Teil der Hauptinsel. Hier habe ich näher rangezoomt. Ich stehe neben einem Fire Game. Ein Soldat ist mit von meinem Namensschild verdeckt. Rechts unten sieht man eine Kokospalme. Dieses Bild zeigt einen grösseren Ausschnitt der Hauptinsel. Links unten sieht man Teile der Mauer. Das linierte Feld vor meinem Schild ist der Race-Platz, dort kann man auf Käferrennen wetten. Hier habe ich mich noch ein bisschen weiter nach unten in Richtung Mauer bewegt. Die dunkelbraunen Teile sind unter Wasser. Man kann nur am Rand ins Wasser gehen. Das Meiste davon ist also nicht betretbar. Dieses Bild zeigt einen Wettplatz auf der anderen Insel. Um dorthin zu kommen, muss man jemanden kennen, der einen dorthin bringt. Wenn man Glück hat ist jemand der onl

Übersicht der Level

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Level 0, hier geht es darum sich im Spiel zurechtzufinden Im nächsten Level geht es erstmals um die Spiele. Hier muss man beachten, dass von den insgesamt 7 Aufgaben bereits 4 erfüllte Aufgaben (markiert mit Done) ausreichen um ein Level weiterzukommen. Anschließend dreht sich alles ums Fischen. Zuerst gilt es die verschiedenen Teiche zu finden und jeweils 20 Fische zu angeln. Das ist die leichteste Aufgabe. Dann sucht man sich einen Fischteich aus, um seine BTC zu angeln. Es geht hier wiederum nur um 4 von 6 Aufgaben. Hat man diesen Level fertig, beginnt man damit Dragons Treasures zu sammeln. Das ist ein Bonus auf die Spiele. Er wird ausgezahlt wenn man 100 % zusammen hat. Dann bekommt man 8 BTC. Jetzt geht es erstmals auch um Multiplayer Games. Für Tug, Reflection und Eight Treasures braucht man jeweils einen Mitspieler. Es reicht aber nicht, gegen eine Person zu gewinnen, man muss pro Spiel 3 verschiedene Gegner besiegen. Am Einfachsten ist der Silly Monkey Teil. Biete

Bedienung des Interfaces

Kamera rotieren --- Mit der Maus ausserhalb des Fensters klicken, dann dreht sich alles Laufen anstatt Gehen --- Avatar anklicken / Menü Appearance/Run Kameraeinstellung ändern --- F5, F6, F7 Vogelperspektive --- F8 PM senden --- .personname message andere Person besuchen --- /visit personname chat in Zwischenablage kopieren --- /copy letzte Zeile des Chats in Zwischenablage --- /copy1

Einführung in Dragons Tale Teil 2

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Nachdem wir uns mit Usernamen und Passwort eingeloggt haben muss noch Dragons Tale aus dem Menü ausgewählt werden, dann sind wir im Spiel. Mit Play geht es los. Mein Charakter heisst Lucky. Links unten seht ihr die Aufgaben für diesen Level. Rechts unten befinden sich das Meldungs- und das Chatfenster. Ihr könnt euren Charakter anklicken, dann erscheint ein Popup-Menü. Auf diesem Level müsst ihr noch alle Aufgaben erledigen, später könnt ihr auswählen. Das Navigationsmenü und den Kompass findet ihr, wenn ihr den Avatar anklickt. Habt ihr einzelne Aufgaben erledigt, erscheint statt No ein Done. Der zweite Teil des Levels fordert euch auf, euch umzusehen und diverse Spiele anzusehen. Im Augenblick ist mein Avatar ein Tourist, das heisst ich habe keinen Mentor. Man sollte sich aber so schnell wie möglich einen Mentor suchen, denn damit geht alles leichter. Mentoren können einem beispielsweise zeigen, wo man bestimmte Dinge findet und so kommt man auch zur zweiten Insel. Ich h

Einführung in Dragons Tale Teil 1

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Den Clienten bekommt ihr hier: Download Dragons Tale Client . Wenn ihr mit dem Download fertig seid, könnt ihr den Clienten installieren. Hier habe ich den Clienten unter Windows installiert: Danach könnt ihr den Clienten starten und euch registrieren. Ihr braucht einen Nicknamen, ein Password und eine Email-Adresse, die ihr später noch ändern könnt. Der Client hat hier einen kleinen Bug. Das @ gibt sich leider als Q@ ein. Ihr könnt die Email-Adresse aber später mit Copy-Paste ändern und berichtigen. Sie ist sowieso nur für den Newsletter gedacht. Der Client will im Augenblick noch kein Confirm. Wenn ihr euch eingeloggt habt, kann es losgehen: Weiter mit Teil 2 des Tutorials.